2016년 11월 29일 화요일
Home Work : Diary design
Home Work : Diary design
아침에 일어나 양치질을 하기 귀찮은 사람을 위한 칫솔로봇
concept에 대한 idea sketch를 통해서 사용자의 interaction을 만족시키면서 문재해결을
해나갈 생각이다. 기본적 concept은 턱을 상자에 가져다 놓으면 motor가 작동 되고 linkage구조가 자동으로 사용자에게 양치를 시켜주는 컨셉이다.
2016년 11월 27일 일요일
LINKAGE를 활용한 동물의 움직임 [WOLF]
1. Linkage 동영상
wolf movement
LINKAGE 구조로 뼈대를 잡은 다음 늑대 형상을 붙여 만든 작품
형태가 맞 붙이치는 틈을 계산 하면서 종이를 통해서 형태를 붙여 확인한 다음
실제 작업에 들어갔다.
동물의 형태에서 겹치는 부분에 어느 parts가 위로 올라가고 아래로 깔리 것인지
하나하나 움직임을 계산하면서 작업하였다.
부드러운 움직임을 위해서 형태를 크게 만들었는데 막상 만들어 보니 너무 커서
모터의 움직임으로 돌아가는게 힘들어 보였다. 크기 계산도 포함해서 모터의 움직임이
부드럽게 돌아가도록 하는 아쉬움이 있다.
little bits를 황용한 toy
[Little Bits]를 활용해서 만든 장난감
조그마한 Part들을 어떻게 활용해서 재미있게 표현할까
생각하게 만드는 장난감 little bits를 통해서 악어를
모티브로한 장난감을 만들었다.
2016년 11월 22일 화요일
Wiper Exercise
WIPER의 구조적 움직임을 나타낸 동영상
LINKAGE란 프로그램을 통해서 미리 시뮬레이션 후에 실제 제작을 하였다.
2D적 평면에서 프로그램을 사용하고 3D로 옮기는 과정 중에 모터가 중간에
걸리고 LINK 되는 부분이 겹쳐져서 안돌아 한동안 고생..했다.
연결하는 부분의 부품을 겹치고 겹쳐서 사이를 벌려서 해결했다.
TIP은 링크하는 구조 사이사이를 적절하게 벌려 줄것
BACK VIEW 오른쪽에 폼보드로 모터가 돌아가지 않게 고정시키고 아두이노와
슬라이드 센서를 통해서 좌 우 방향조절이 가능하도록 만들었다.
2016년 11월 13일 일요일
2016년 11월 8일 화요일
interaction design project 2_20161102
2016 SADI PRODUCT DESIGN_20161102
아두이노와 스크레치를 이용하여 만든 interaction design project
어린아이를 위한 잠자리 조명을 만드는 프로젝트로 interaction design 2번째 프로젝트이다.
다양한 실험과 아이디어 스케치를 통해서 컨셉을 도출 한 뒤 아이의 행동에 따라 반응하는 조명이다. 서툰 아두이노 실력으로 이것저것 만지다 보니 시간이 훌쩍 가있었지만 내 손으로 조명을 만든다는 점이 재미있었다.
스크레치를 통해 프로그램을 입력하여 노트북을 켜둘수 밖에 없었다. 기회가 된다면 스크레치 프로그램 없이 작동시키고 싶다.
아두이노와 스크레치를 이용하여 만든 interaction design project
어린아이를 위한 잠자리 조명을 만드는 프로젝트로 interaction design 2번째 프로젝트이다.
다양한 실험과 아이디어 스케치를 통해서 컨셉을 도출 한 뒤 아이의 행동에 따라 반응하는 조명이다. 서툰 아두이노 실력으로 이것저것 만지다 보니 시간이 훌쩍 가있었지만 내 손으로 조명을 만든다는 점이 재미있었다.
스크레치를 통해 프로그램을 입력하여 노트북을 켜둘수 밖에 없었다. 기회가 된다면 스크레치 프로그램 없이 작동시키고 싶다.
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